SPDYとHTTP/2のプロトコルサポート Posted on 2015年3月29日 SPDYとHTTP/2の概要 SPDY(スピーディー)はHTTPを基にに高速化を行ったプロトコルである。TLS接続の上にセッション層を追加し、単一のSPDYセッションで複数のリクエストを送受信する。TLSの拡張仕様の一つ […] Continue reading →
HTML5 Audio コーデックのブラウザ対応 Posted on 2015年3月28日 HTML5 Audio コーデックのブラウザ対応 Browser Platforms WAV PCM mp3 AAC Ogg Vorbis Ogg Opus WebM Vorbis WebM Opus Chrome&nd […] Continue reading →
レスポンシブレイアウト Posted on 2015年3月26日 レスポンシブレイアウトはリキッドレイアウトの実現手法の1つです。CSS3 で導入された Media Queriesを使用して横幅を基準にレイアウトのルール定義によってスマードフォン、タブレット、ノートPC、デスクトップの […] Continue reading →
HTML5 Video コーデックのブラウザ対応 Posted on 2014年11月28日 HTML5 Video コーデックのブラウザ対応 Browser Platforms H.264(MP4) VP8(WebM) VP9(WebM) Theora IE 9–current Windows (v […] Continue reading →
Webセーフフォント Posted on 2014年11月28日 CSS の font-family プロパティで、異なるブラウザ、オペレーティングシステムで最大限互換性を確保する為に、複数のフォールバック用フォントファミリを優先度順に指定し、最後に総称体を指定します。フォールバックに […] Continue reading →
WebGLのブラウザサポート Posted on 2014年11月26日 WebGLの対応ウェブブラウザは以下の通り。実際に利用する場合には加えてビデオカードが OpenGL 2.0 をサポートしている必要があります。セキュリティ上の問題から WebブラウザはGL_ARB_robustness […] Continue reading →
Webフォントのブラウザ対応 Posted on 2014年11月26日 Webフォントのブラウザサポート Browser Platforms SVG Fonts TTF OTF WOFF IE 8 Windows (xp) No Yes* Yes* No IE 9–current […] Continue reading →
WebGLのプラットフォーム概要 Posted on 2014年11月26日 WebGLとは WebGLはインタラクティブな3Dグラフィックスを生成することを可能にする為の標準仕様です。WebGLに対応するWebブラウザで特別なブラウザのプラグインなしに動作します。 WebGLは非営利団体のKhr […] Continue reading →
skipfishによるWebアプリエーションの脆弱性検査の手順 Posted on 2013年7月11日 本書ではFreeBSD9.xプラットフォームでのskipfishコマンドによるWebアプリケーションの脆弱性検査の手順を簡潔に示します。skipfish は Google がApache ライセンスで公開しているオープン […] Continue reading →
TLSのブラウザサポート Posted on 2013年7月4日 TLSのブラウザサポート Browser Platforms TLS 1.0 TLS 1.1 TLS 1.2 Chrome 0–21 Android, iOS, Linux, Mac OS X, Window […] Continue reading →